Sosiale videospeletjies om tydens die Coronavirus-kwarantyn te speel Videospeletjies kan oor afstande gespeel word saam met nuwe en ou vriende, as 'n gesin en om te leer. (Jeshoots.com/Pexels) Joe Todd, Universiteit van Waterloo

Die #SpeelApartSaam Die Wêreldgesondheidsorganisasie (WGO) is onlangs deur die Wêreldgesondheidsorganisasie (WHO) bevorder om mense aan te moedig om sosiaal met mekaar tuis te bly. Ondanks die feit dat hy onbeheerbare speletjies onlangs as 'n versteuring, kan die WGO die voordele van aanlyn spel begin sien.

Sedert die pandemie begin het, is speletjies gratis soos Fortnite, Apex Legends en Call of Duty: Oorlogsone was nog meer gewild. Die spelplatform Steam het 'n rekord van 20 miljoen gelyktydige gebruikers opgeneem. Xbox Live het 'n toename in die gebruik gesien, wat gelei het tot talle onderbrekings in 'n n paar weke.

Terwyl mense daarna streef om sosiaal te bly gedurende 'n tyd van fisieke afstande, sien aanlyn-speletjies 'n oplewing in gebruikers. As 'n gebruikersbasis elke dag groei, en mense wat nie net tyd wil doodmaak nie, maar ook sosiaal wil bly, watter beter manier is daar om in kontak met vriende en familie te bly gedurende 'n periode van isolasie as videospeletjies?

Sosiale videospeletjies om tydens die Coronavirus-kwarantyn te speel Bordspeletjies is steeds gewild, maar dit is moeilik om met vriende en familie wat nie in dieselfde huis woon nie, te deel. (Clint Bustrillos / Unsplash), CC BY


innerself teken grafiese in


Voordat videospeletjies gewild geraak het, sou mense om die tafel bymekaarkom om bord- of kaartspeletjies te speel. Terwyl bordspeletjies gewild bly met die opkoms van bordkafees, ons kan ongelukkig nie in hierdie kafees met mekaar saamstaan ​​nie. Toe videospeletjies meer as een speler geword het, was hulle - en baie is nog steeds - gelokaliseer, "rusbankkoöperasie" speletjies.

Maar nou, danksy aanlyn-dienste soos Xbox Live, PlayStation Plus, Nintendo Switch Online, Steam, is ons nou verbonde aan miljoene speletjies, maar ook miljoene mense. Tydens hierdie pandemie het die sluiting van teaters, die stop van professionele sport en die algemene stand van kwarantyn beteken dat ontspanning en sosialisering beperk is tot wat tuis en aanlyn voorkom.

Aanlyn sosialisering: voor- en nadele

Speletjie-analise-konsultant Nick Yee sê daar is drie hoofredes waarom mense videospeletjies speel, waarvan een die sosiale element is. Gesels met ander, vriende maak en langtermynverhoudings opbou, is sosiale aktiwiteite dit gebeur in aanlyn-speletjies.

Navorsers aanlyn is wat navorsers Constance Steinkuehler en Dmitri Williams noem 'n “aanlyn derde plek. " Gewild deur Die Amerikaanse sosioloog Ray Oldenburg in 1999, die konsep op die derde plek beskryf 'n omgewing waar individue buite die huis en werk, soos koffiewinkels en kroeë, kan kuier en kuier.

Die eienskappe van 'n derde plek - gesprek, toeganklikheid, speelse bui, tuis weg en meer - is van toepassing op massiewe multiplayer-aanlyn-speletjies (MMO), soos World of Warcraft (Sjoe). Aanlyn derde plekke is 'n plek waar individue van regoor die wêreld kan bymekaarkom en kuier.

Maar aanlyn spel is nie sonder sy probleme nie: homofobie, rassisme en seksisme is algemene uitdagings. Sommige aanlyn-spelegemeenskappe het 'n giftige gedrag: een wat kuberafknouery en algemene spelontwrigting insluit.

Deur my navorsing oor aanlyn-videospeletjie-sosialisering is dit duidelik dat sosiale verbinding kan ontstaan ​​deur aanlyn-speletjies. U hoef slegs na persoonlike verhale van binne die land te kyk spelegemeenskap om te sien dat sosialisering deur middel van videospeletjies 'n sterk en betekenisvolle verbinding kan skep. Navorsing tot dusver het getoon die vermoëns wat videospeletjies het om te vestig aanlyn verhoudings.

Hier is 'n paar maniere om kontak te hou via videospeletjies gedurende hierdie isolasie:

Sosiale videospeletjies om tydens die Coronavirus-kwarantyn te speel Speletjies soos JackBox Games maak dit makliker vir gesinslede om tuis en oor lang afstande met mekaar te speel deur selfone te gebruik. (Shutter)

Speel tuis as gesin

As u hoop om 'n gesinswedstrydaand by die huis of verder weg te hou, kyk dan nie verder as nie JackBox-speletjies. Met ses verskillende partytjiepakkies met 'n aantal verskillende speletjies, is dit net 'n selfoon en agt van u aangenaamste familielede wat u moet speel.

Jackbox-speletjies het selfs 'n handige gids verskaf oor hoe om deur middel van videokonferensie-programme soos Zoem of Google Hangouts.

Maak nuwe vriende

As u op soek is na nuwe vriende of met miljoene vreemdelinge wil kuier, probeer dan 'n MMO-speletjie soos World of Warcraft. Terwyl daar 'n maandelikse diensfooi en 'n ordentlike rekenaar nodig is om te speel, is die samewerkende aspek van die soeke na en veg van monsters in MMO-speletjies die beste in WoW. Probeer gerus vir goedkoper opsies Die Elder Scrolls Online of 'n aantal gratis-om-te-speel MMO's Seën ontketen en Neverwinter.

Word skoolgegee

Sosiale videospeletjies om tydens die Coronavirus-kwarantyn te speel Minecraft is 'n gesinsvriendelike videospeletjie met 'n opvoedkundige komponent. (Nintendo)

As u die kinders moet vermaak, maar ook wil hê dat hulle moet leer, Minecraft is beskikbaar op alle spelplatforms. Dit is 'n gesinsvriendelike speletjie wat kreatiwiteit, spanwerk, probleemoplossing en nog baie meer aanmoedig. Minecraft bied ook 'n uitgawe van die spel met lesse beskikbaar in wiskunde, wetenskap, taalkuns, geskiedenis en visuele kunste.

Game on, ouma en oupa

Laastens is dit belangrik om die kwesbaarste bevolking, ouer volwassenes, na vore te bring. oor 53 persent van die bevolking ouer as 65 het toegang tot 'n slimfoon. Probeer eerder 'n speletjie wat op 'n selfoon gebaseer is, eerder as 'n spelkonsole Woorde met vriende or Lekkergoed geliefdes, wat beide verslawend en sosiaal is.

'N 82-jarige ouma en 'n 26-jarige man het beste vriende geword oor Skyrim, 'n rolspeler-wedstryd, berig ABC News.

{vembed Y = ZiiThEkTp2c}

Dit is belangrik om sosiaal verbind te bly tydens 'n fisieke afstand. Aanlyn videospeletjies bied ons die geleentheid om kontak te hou terwyl ons fisies afsonderlik is.Die gesprek

Oor Die Skrywer

Joe Todd, PhD-student in rekreasie- en vryetydstudies, Universiteit van Waterloo

Hierdie artikel is gepubliseer vanaf Die gesprek onder 'n Creative Commons lisensie. Lees die oorspronklike artikel.