Pokémon Gaan Is Die App Dit Lei Jy Plaas Ander programme Moenie

Die bekendstelling van die verhoogde realiteitspel Pokémon Go is 'n groot sukses vir Nintendo en appontwikkelaar Niantic. Verslae stel voor dat dit die meeste is gewilde mobiele spel in die Amerikaanse geskiedenis, met die aantal daaglikse aktiewe gebruikers by tye oortref Twitter, Facebook, en Tinder. Maar een van sy mees interessante eienskappe is glad nie in die spel op die skerm nie.

Op grond van die 20-jaarlikse Nintendo-franchise, is die doel van die spel om rond te loop in die regte wêreld om Pokémon in die wild te skep. Met behulp van 'n slimfoon se kamera, kan die verhoogde realiteitsprogram die spelers die Pokémon op die regte plekke vind, met die doel om al die Pokémon in voorafbepaalde geografiese plekke te vang. Bykomende bonusse kom deur die inskrywing by "Pokéstops" - kleiner geografiese landmerke wat die spel as betekenisvol beskou. By 'n besoek aan 'n kafee, kroeg of bakkery kan jy byvoorbeeld 'n aantal items kry wat dit makliker maak om hulle almal te vang.

Speel Pokémon Gaan myself Ek is gefassineer deur die element van stedelike verkenning wat die spel aanmoedig, veral rondom die bekende plekke wat nou as Pokéstops gemerk word. Wendy Joy Darby, in haar boek Landscape and Identity, argumenteer dit "Plek is onbetwisbaar gebind in persoonlike ervaring". Ek het byvoorbeeld al my lewe in Norwich gewoon en ek wil graag dink dat my persoonlike ervaring beteken dat ek die stad goed ken. Tog het ek myself selfs verras op sommige van die plekke wat die program op een of ander manier as kultureel of sosiaal betekenisvol geïdentifiseer het.

Om rond te loop en Norwich te sien deur die spel se verhoogde werklikheid, het ek my bevind dat ek die stad opnuut ontdek het. Ek het gestop by dinge wat ek voorheen gesien het, maar nooit regtig oorweeg nie: plaveiselplate versier met koeke, beeldhouwerk Ek het dikwels verby geloop maar nooit regtig gekyk nie. En 'n paar dinge wat ek nog nooit gesien het nie, soos plakkate wat merkwaardige mense vier or interessante argitektuur dat ek net teëgekom het deur op my paadjies gelei te word deur my soeke na Pokémon.

Die betekenis van hierdie plekke word bepaal deur ontwikkelaar Niantic. As deel van Google het Niantic voorheen ontwikkel Ingang, 'n ander versterkte realiteit geolokasie spel wat vereis dat spelers om te reis na spesifieke werklike plekke om "portals" vas te lê.


innerself teken grafiese in


Aanvanklik is hierdie plekke gekies deur Niantic op grond van historiese of kulturele betekenis, maar soos die spel ontwikkel het, is meer liggings ingesluit gebaseer op geoklipte plekke van Google of van voorstelle van spelers. Dieselfde tegnologie is in Pokémon Go, en sommige besighede het met die tendens gegaan en betaal om Pokémon aan hul besighede te lok om kontant op 'n Pokémon-geaktiveerde kommersiële meevaller.

Wat ook al in speletjies beloon word, bied hierdie geleentheid aan sien my stad weer met die oë van 'n toeris, sodat ek plekke kan sien wat ek goed ken, maar vanuit 'n vars perspektief.

Skryf in 1977, humanistiese geograaf Yi-Fu Tuan het aangevoer dat "wat begin as ongedifferensieerde ruimte word plek as ons dit beter leer ken en gee dit met waarde. " Wat blyk nou gebeur, is dat Pokémon Go 'n instrument word waarmee sy gebruikers oombliklik waarde aan plekke kan toewys. Die transformasie van blote ruimte in 'n bepaalde plek, die spel Imbues bekende en alledaagse plekke met 'n eksotiese aura. 'N Alledaagse stadsbeeld het nou die potensiaal om skaars Pokémon te huisves en word dus 'n pelgrimstog vir toegewyde spelers.

{vimeo}174821377{/vimeo}

By die bekendstelling, die program herinner spelers om te bly waaksaam en bly ten alle tye bewus van hul omgewing. Terwyl dit oënskynlik 'n herinnering is om veiligheid in gedagte te hou en nie voor of andersins uit te stap nie raak beseer terwyl jy speel, dit lees ook as 'n herinnering om 'n oomblik te waardeer, nie net die verhoogde realiteit van die spel nie, maar die plekke in die regte wêreld daarby met nuwe oë.

Die Pokéstop het geslaag op 'n daaglikse pendeltuig wat die sleutel tot die vaslegging van 'n ontwykende hou Charizard), maar miskien kan dit ook 'n plek word wat ons beter leer ken in die regte wêreld.

Oor Die Skrywer

Tom Phillips, Dosent in Geesteswetenskappe, Universiteit van East Anglia

Hierdie artikel is oorspronklik gepubliseer op Die gesprek. Lees die oorspronklike artikel.

verwante Boeke

at InnerSelf Market en Amazon