Hoe video speletjies help met suksesvolle veroudering

As ons rustig in die hoek sit, kyk ons ​​na 'n daaglikse gesinsritueel: in die sitkamer spoel ons met sagte middaglig, 'n sesjarige seun sit op die vloer, kontroleerder in die hand, oë stewig op die televisie. Sy vingers lei vakkundig die kleurvolle karakter in Skylanders, van tyd tot tyd oor sy skouer en glinster op die figuur op die bank, sy 68-jarige ouma.

Op die rand van die sitplek sit sy op die spel, volg sy spel pligsgetrou, uitroep en klap wanneer hy klaar is met 'n taak of 'n uitdaging ontmoet. Hy reageer met entoesiasme en lof aan sy gereelde navrae: "Het jy my gesien, Gram?" Elke dag na skool , die twee van hulle doen dit. Soms speel hy saam met vriende, maar vra steeds sy ouma om te kyk. Soms sit hy rustig op haar bank, en hulle speel Minecraft saam. Wel, hy speel; sy kyk.

So 'n scenario het algemeen geword in huishoudings in Amerika, met ouer familielede wat deelneem aan die dobbelaktiwiteite van die jonger geslag - en nie net kyk hoe hulle speel nie. Van 1999 tot 2015, die deel van Amerikaanse gamers ouer as 50 verhoog van 9 tot 27 persent. Hulle geniet die uitdaging, die pret en veral die sosiale kant van die speel van videospeletjies. 'N Belangrike trekking is dat dobbel 'n manier kan wees om tyd saam met ander te spandeer, insluitend hul kinders en kleinkinders.

Ons navorsing toon dat lede van alle geslagte - jonk en oud - familiegesindheid as 'n voordeel beskou, en baie speel video speletjies daarmee as 'n spesifieke doel. Hulle geniet die speletjies, hulle geniet dit om te speel, maar wat hulle regtig geniet, is die interaksie, wat help om koppelings tussen familielede te skep. Beter nog, hierdie verbindings kan geestelike en fisiese welsyn verbeter en verhoudings verbeter, wat al die sleutels is die handhawing van 'n hoë lewenskwaliteit soos mense ouer word.

Gesinsverandering moet verbind bly

Amerika se bevolking is veroudering, en die wêreld se bevolking van mense oor 65 groei vinnig: volgens die Nasionale Instituut vir Veroudering, By 2030 sal een miljard mense 65 of ouer wees. Stygende lewensverwagting gekombineer met dalende geboortekoerse maak ouer volwassenes 'n toenemende breuk van die wêreld se bevolking, verander die verhoudings en die struktuur van die familie.


innerself teken grafiese in


Drie en selfs vier generasies sal nou waarskynlik belangrike dele van hul lewens deel, of hulle saam of afsonderlik saamleef. Soos die Getalle grootouers en oupas en grootouers gaan toe, word dit belangrik om sterk bande tussen ouer en jonger volwassenes in gesinne te vorm en in stand te hou. Aangesien nuwe onafhanklike adolessente betrokke raak by die onvergeeflike whirlpool van romantiese, akademiese en sosiale aktiwiteite, neem familiebande 'n stoel. Die frekwensie en intensiteit van familieverbindings verswak, veral met grootouers.

Een manier om die belangrike intergenerasionele verhoudings binne gesinne te handhaaf, is deur gedeelde aktiwiteite. Spandeer tyd op maniere wat 'n beroep op albei kante van die ouderdomsspektrum skep, skep ook nabyheid om die verbindings verder te versterk. Video speletjies is een belangrike manier om dit te bereik.

Speel vir samesyn

Deur talle gesprekke met gesinne soos die een aan die begin van hierdie storie, het ons bevind dat ouer volwassenes wat gereeld videospeletjies met hul familie speel, die ervaring aangenaam, pret en bowenal bonding vind. Hoofsaaklik deelneem aan toevallige, sosiale speletjies, hulle geniet die informele daaglikse kontak en die gemeenskaplike spel speel tussen hulle en hul kinders en kleinkinders.

"Tyd saam, en iets wat net ons s'n is, wat net ons twee doen," het 'n 63-jarige ons vertel en verduidelik hoekom sy video speletjies speel met haar kleindogter. "Dit is soos 'n geheime taal wanneer ons daaroor praat voor die res van die familie, iets wat ons verbind. Ek voel dat ek meer deel van my kleindogter se lewe is, nou dat ons iets nader aan haar geslag gaan doen. "

Jonger volwassenes speel op hul beurt video speletjies met ouer familielede, hoofsaaklik as 'n manier om hul verhoudings te onderhou of te verdiep. In die meeste gevalle kies hulle versigtig die speletjies gebaseer op hul familielid se waargenome belange en vermoëns. Wanneer hulle met vriende speel, fokus hulle gewoonlik op speletjies met hoër vlakke van beheerkompleksiteit of storie-betrokkenheid, soos Call of Duty or World of Warcraft. Maar wanneer jy met ouer volwassenes speel, kies hulle "exergames" soos Dans Dans Revolusie of speletjies soos Woorde met vriende, die waargenome noodsaaklikheid vir eenvoudige beheer, sowel as uitkomste bo blote genot, soos fisiese of geestelike oefening.

Hulle gebruik die spel om tyd saam te spandeer, om aan te sluit en te praat oor beide eenvoudige en komplekse onderwerpe in 'n omgewing wat hulle gemaklik en troos vind. "Om te speel help my om meer met my pa te praat, want ek het nie die luukse om elke week huis toe te gaan nie," het een 19-jarige man vir ons gesê. "Om aanlyn speletjies saam te speel, help my om die verband met my pa te behou."

Ongeag die ouderdom, die vermoë om te bly verbind deur middel van gaming is die mees prominente motief vir speel. Vir die jong, speel eenvoudige, toevallige speletjies wat hulle nie noodwendig opgewonde maak nie, is dit steeds 'n goeie manier om die gemak van die gesin te voel. Vir die ouer, werk deur frustrasies om nuwe tegnologie te leer, is 'n klein prys om te betaal om aktief deel te neem aan die lewens van hul kinders en kleinkinders. Die uitslae is geluk en genot wat voortspruit uit die binding, die gesprekke, die gevoel om nader aan geliefdes te wees en selfs verhoudings oor afstande te handhaaf.

Oor Die Skrywer

Die gesprek

Sanela Osmanovic, Ph.D. Kandidaat in Kommunikasiestudies, Louisiana State University

Loretta Pecchioni, Medeprofessor in Kommunikasiestudies, Louisiana State University

Hierdie artikel is oorspronklik gepubliseer op Die gesprek. Lees die oorspronklike artikel.


verwante Boeke

at InnerSelf Market en Amazon