Hierdie Body Clock Trick maak ons ​​meer pasiënt

Hierdie Body Clock Trick maak ons ​​meer pasiënt

Om tyd te sien wat vinnig op 'n aftellingskliek afkyk, kan mense meer geduld gee as om tyd te sien wat stadig oorgaan.

In 'n reeks eksperimente het die spoed van 'n aftellingklok die geduld en besluitneming van videospelers beïnvloed, beide tydens en na die wedstryd, volgens mnr. David Reitter, medeprofessor in inligtingstegnologie en tegnologie by Penn State.

'' Wat kan ons met ongeduld doen? Is daar truuks wat ons kan gebruik om ander mense meer geduldig te maak wat vir hulle en ons voordelig sou wees? ''

Reitter voeg by dat die deelnemers meer geduld vertoon wanneer die klok vinnig die afleweringstyd afgetel het, in vergelyking met wanneer die klok stadig afgetel het.

"Wat ons belangstel, is om uit te vind hoe mense besluite oor tyd maak. Ons stel belang in wanneer om op te tree, in teenstelling met hoe om op te tree. En ons is ook geïnteresseerd in hoe mense tyd ervaar," sê Reitter, wie is ook mede-direkteur van die Applied Cognitive Science Lab. "In hierdie studie het ons ook gewonder:" Wat kan ons met ongeduld doen? Is daar truuks wat ons kan gebruik om ander mense meer geduldig te maak wat vir hulle en ons voordelig sou wees? ''

Stadig, medium, vinnig

Die navorsers het drie verskillende horlosies gebruik om die oorblywende tyd in die spel te weerspieël - 'n stadige vyftalklok; 'n medium-spoed, 10-telling klok; en 'n vinnige, 15-telling klok.

"Wat ons gevind het, was regtig verstommend omdat ons mense se geduld nie net tydens die aftelling kon beïnvloed nie, maar ons kon ook mense se geduld beïnvloed vir wat daarna gebeur het," sê Reitter.

"Countdowns skep 'n ander sin van die tyd wat geslaag het ..."

'N vinniger aftelling met meer getalle kan dit laat lyk asof die tyd vinniger verby is, wat ongeduld verminder en meer doelbewuste besluitneming aanmoedig, volgens die navorsers.

"Countdowns skep 'n ander sin van die tyd wat geslaag het," sê Reitter. "En 'n vinniger aftelling skep 'n gevoel van 'n korter tyd wat geslaag het gedurende die wag, so dit verander jou gevoel van tyd 'n bietjie."

Deelnemers het ook bevind dat vertragings met die vinniger klokspoed albei vinniger gegaan het - alhoewel al die vertragings 15 sekondes lank was en die spel lekkerder gemaak het om te speel.

"So, ek dink jy kan sê daardie tyd vlieg eintlik wanneer jy pret het," sê Reitter.

Ons tydsbesef mislei

Moojan Ghafurian, 'n voormalige doktorale student van Penn State en huidige nagraadse mede in rekenaarwetenskap aan die Universiteit van Waterloo, voeg by dat die bevindinge verwys na maniere om mense se tydsverandering te verander om welstand te bevorder.

"Wat is die roman is dat ons 'n baie eenvoudige benadering gekry het om ons interne klok te mislei," sê Ghafurian. "En dit kan help met besluitneming en geluk."

"... jy bestuur nie net 'n persoon se emosies teenoor die toestel nie, jy kry eintlik beter besluite."

Hierdie bevindinge kan van toepassing wees op die ontwerp van verkeers- en voetganger seine, sowel as ander toestelle, waar ongeduld die veiligheid kan beïnvloed. Interface-ontwerpers kan hierdie inligting gebruik om programmatuurhulpmiddels wat gebruikersvriendeliker is, te ontwikkel. Byvoorbeeld, soos Ghafurian wys daarop, kan gebruikers meer geduldig wees tydens sagteware-installasies as ontwikkelaars 'n vinniger aftellingklok gebruik.

"U wil gereedskap maak wat mense help om meer produktief te wees en beter besluite te neem," sê Reitter. "En dit is eintlik wat die groter vraag hieroor gaan: jy bestuur nie net 'n persoon se emosies teenoor die toestel nie, maar jy kry eintlik beter besluite."

Pasop wag

In die eerste eksperiment, wat navorsers ontwerp het om te toets of daar 'n ongeduldige vooroordeel was buite die vak se gewilligheid om risiko te neem, het die navorsers 123-mense gewerf om 'n videospeletjie te speel.

In die tweede eksperiment, wat navorsers ontwerp het om te ondersoek of vertraagde ongeduld veranderende besluitneming verander, het die navorsers 701-vakke gewerf om die spel te speel en hulle het 304-deelnemers gewerf vir die derde eksperiment wat getoets het of veranderde tydperke geduld of ongeduld beïnvloed het. Navorsers het die deelnemers deur Amazon Mechanical Turk gewerf.

Vakke vir al drie eksperimente het 'n "Koekie Monster" videospeletjie gespeel. Die doel van die spel was om die Koekiemonster te vang voordat hy koekies gesteel het. Die karakter sal probeer om die koekies op willekeurige tye deur die spel te steel, wat beteken dat die speler geduldig moes wag tydens die sessie om die Koekiemonster se poging tot diefstal te keer.

In die toekoms kan navorsers ondersoek hoe mense tyd waardeer en hoe hulle die manier waarop ander waardeer, beskou.

Die studie verskyn in die joernaal Tydsduur en tydswaarneming.

Bron: Penn State

verwante Boeke

{AmazonWS: searchindex = Books; sleutelwoorde = geduld; maxresults = 3}

enafarzh-CNzh-TWnltlfifrdehiiditjakomsnofaptruessvtrvi

volg InnerSelf op

Facebook-ikoonTwitter-ikoonrss-ikoon

Kry die nuutste per e-pos

Emailcloak = {af}